作者|漫云科技
当前的体验类游戏进入了一个新的阶段,品牌与消费者之间互动方式也发生了改变,品牌不再关注产品和服务而是扩大到每个客户的触点和互动。品牌与消费者之间这种双向的互动可以让品牌自身产品更加的融合,生态系统也可以通过元宇宙来实现,源自于后是一个融合现实和虚拟时间的空间,逐渐的影响着社会的互动,对于品牌来说消费者行为的改变和人们对于元宇宙的认识也会增加兴趣,为品牌融入虚拟时间创造更多的营销机会。
构建成熟的元宇宙需要诸多条件:虚拟现实等交互技术满足用户沉浸式体验,5G和云计算技术保证多用户在线并降低时延,算力算法突破驱动渲染模式升级,区块链技术提供身份识别,AI技术提供元宇宙扩张驱动力。
元宇宙的终极目标是打造一个平行于现实世界的虚拟世界,虚拟与现实不断碰撞,元宇宙渗透进生活的方方面面,但底层技术是元宇宙向远景演化的限制条件。基于目前的技术水平,元宇宙正处在发展初期,是从物理世界到虚拟世界的阶段,主要的应用场景或将主要集中在游戏、社交和消费领域。
游戏将是元宇宙沉浸式体验的先行者。虚拟与现实深度交融是元宇宙的主要特征。
而游戏中身份、多元化、沉浸感、经济系统等要素与元宇宙相同,游戏的产品形态也和元宇宙高度相似,天然具备虚拟场景和玩家的虚拟身份。根据海通传媒的观点,相比于当前时代的游戏场景,元宇宙时代的游戏场景通过数字孪生/AR/MR等手段融入现实世界元素,将实现虚拟与现实深度交融,游戏世界的有限边界被打破。元宇宙时代下游戏的UGC内容生产模式将通过玩家自行开发玩法模式以及游戏世界,降低游戏开发门槛并丰富游戏内容与生态,让玩家进入更深层次的沉浸式体验。
目前游戏市场和用户规模正逐步扩大,根据iiMedia和前瞻产业研究院的数据,2023年我国云游戏市场规模将接近1000亿元,用户人数将达6.58亿人,庞大的市场或将推动元宇宙时代游戏场景快速发展。
卡牌回合制链游模式介绍:
人物卡,装备和技能都是以盲盒形式方法,任务卡盲盒全卖完后及时出现装备和技能盲盒,所有的装备技能盲盒以及交易手续费都是使用支付宝形式支付。
人物卡:首发数量可控制,随机开出1-3星属性人物,人物星级合成需要24小时,相同属性的星级的人物才能进行合成。
升级的星级称为平台的老会员,享受交易手续费分红:
1、游戏的每笔交易会收取一定的手续费,星级的角色也会加权平分一定的利润,项目方的利润x%等。
2、星级的任务分红是一周结算一次,当期手续费也会加权评分一定的比例分红,x%流入下一期分红。
任务孵化,装备等级技能提升,交易商城,任务属性,人物的级别提升,PK模式,关卡模式等功能。
这种卡牌类的游戏,卡牌驱动,玩家通过合约创建新任务,通过合成合约将两张卡融合,通过交易合约在市场上挑选心仪的任务以及出售自己的任务,派出自己的任务进行打怪或者与其他的玩家进行战斗获得奖励,玩家可以凭借奖励去兑换。


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