Replit的野心:让Web3的创作者写代码像写文章一样简单
FastDaily 区块链 2022-04-18 10:18:34 · 热度999


Replit 是一个创新产品,我们可以将其简单理解为编程领域的 Figma 或者 Google Docs,也就是基于浏览器的云端协同开发平台。

通过它,我们不需要在本地安装、配置任何软件,就可以非常简单的在网页端写代码、构建、部署和托管应用等几乎所有流程,同时还可以在里面实现实时的协作。类似软件领域的 Roblox,因为除了开发的整个流程外,你也可以将自己开发的产品在 Replit 里进行售卖。

所以它不只是一个简单的开发者工具,而是逐渐形成了一个从开发到交易的完整平台,因此其愿景里把这些软件开发者叫做软件创作者(software creators)。

Replit 一开始针对的不是那些非常成熟的开发者,而更多是编程的初学者或者兴趣爱好者,让大家可以非常简单的学习编程,它想成为人们开始编程并发布自己第一个产品的地方。

Replit使命

Replit的使命是将下一个10亿软件创造者带到网上,并加速向一个软件和互联网的结合真正成为开源世界。该公司认为,在现代世界,写代码的能力应该像写文章的能力一样无处不在。它希望引领软件创作从堆积模式向网络化模式的过渡,并创造世界上第一个大规模分布式协作操作系统。

与年轻的客户合作和成长,需要一种不寻常的耐心和对任务的专注。如果算上最早的实例repl.it,Replit已经有十年的历史了,这是一个开源项目,这个计划的起点是成为每个人写代码的第一个地方,并随着他们的成长与他们共生成长。这意味着为新的软件创作者提供他们开始创作所需的一切,任何拥有笔记本电脑、平板电脑或手机的人都可以从任何地方访问。

最终,Replit将成为世界上第一个大规模分布式协作操作系统,一个开放的、可扩展的平台,任何人都可以在此基础上构建和插入,以改善平台本身,并通过平台赚钱。编码的人越多,改进平台的人就越多,生态系统就越丰富,这是一个强烈的正和网络效应。

由于可组合性的出现,我们不可能预测十年后Replit会是什么样子,如果该公司实现了其愿景,我认为它有机会成为一个1000亿美元以上的公司。

这是一个数十年的愿景,为实现这一愿景,需要大量的时间、金钱和人才。最近Replit宣布由Coatue领导的8000万美元的B轮融资,估值为8亿美元。

要了解该公司的巨大潜力,需要预测这些主题的发展进程,然后将这些不同的线索编织成一个连贯的叙述。老实说,这是我最难写的文章之一,因为每条线都开辟了新的探索之路。

想象一下:在这样一个世界里,任何人在任何地方都可以学习代码,在共享的数据和计算层之上将可组合的服务扣在一起,以建立产品,并在同一地方将这些产品即时和持续地盈利。每个人都可以像操纵文字一样操纵代码,在我们使用的程序中创造出与我们阅读的书籍和文章一样多的丰富性和新颖性。

在我们讨论Replit的故事之前,我们需要谈一谈什么是互联网和Web3.0。

互联网本身是开放的

今天,互联网由大型中心化公司管理,说实话是我们的错。

早期的互联网,从20世纪80年代到21世纪初,基本上是开放和去中心化的。它建立在一系列开放协议之上,任何人都可以直接建立在这些协议之上,如网站的HTTP,电子邮件的SMTP,短信的SMS,聊天的IRC,以及文件传输的FTP。这样做的好处是,这些协议被普遍认同,而且不会被改变;我可以在HTTP上建立一个网站,如果人们有我的网站地址,他们可以直接进入我的网站,而不是通过其他中介。

但也有一些重大的挑战,我在「开放元宇宙的价值链」一书中提到了这些挑战:

  1. 无状态:Web 1.0协议是无状态的,这意味着它们没有捕捉状态或用户数据。今天,'捕获用户数据 '有负面的含义,但无状态协议意味着网站所有者甚至不知道我以前是否访问过一个网站,因此无法相应地定制体验。

  2. 缺少协议:Web 1.0没有为今天的互联网提供许多标准协议:支付、搜索、应用程序、社交媒体、商业、信贷等等。

  3. 协议并不赚钱! 想象一下,开发HTTP,看到价值数万亿美元的价值被建立在它之上,而除了一些演讲费、咨询工作和书籍销售外,无法参与其中的好处。

  4. 技术性太强:你需要有技术才能在Web 1.0上立足,这意味着那些不知道如何编码的普通人被排除在外。

Web 2.0(2000年代中期至今)的出现是由于企业家们认识到了Web 1.0中的漏洞,并建立了产品来填补这些漏洞,并在此过程中获取价值。这些公司不只是捕捉状态,他们还聚集了状态,建立了巨大的有价值的用户数据库。他们使任何人都可以参与并建立一个网站--想想建立一个Facebook页面与编码一个网站有多容易。他们将现有的协议包装成无摩擦的用户界面,并在没有协议的地方创造了事实上的产品。

我们在谈到了Web2.0的一些挑战,以及web3可能有助于解决这些问题的一些方法。在许多方面,web3就是填补了大部分漏洞的Web 1.0。

  • 共享状态:区块链是捕捉和保留共享状态的大数据库。

  • 新协议:每一个新的乐高都是一个新的协议,其他人可以加入。

  • 协议可以赚钱:从比特币到以太坊到Uniswap等等,成功的web3协议可以价值数千亿甚至数万亿美元。

但有一件事仍然没有解决,那就是我们大多数人的技术水平还不足以真正创造软件。世界上只有不到3000万人知道如何编码。现在任何人都可以拥有他们使用的协议和应用程序,但我们大多数人(当然包括我)仍然不能建立这些应用和协议。

一个真正开放的、去中心化的互联网将是一个有十亿人可以构建、重新混合和组成的互联网,任何人都可以与协议、API和服务直接互动,并自己构建协议、API和服务。这将是一个人们可以设计自己的互联网体验的世界,设计的软件不是通过比现有的解决方案好10倍或比竞争对手大10倍而成功,而是通过更好地服务于构成互联网的数百万个小的利基。

通常描述互联网演变的方式如下:

  • Web 1.0是只读的

  • Web2.0是读-写

  • Web3是读-写-拥有

所有权是一个关键的部分,但它有点打破了读写的隐喻。阻止中心化的东西最终将是有多少人能够在互联网上直接在协议和共享状态的基础上创建无中介的家园。人们应该能够在全球的、去中心化的数据库之上分叉、建立、修补和调整,以建立他们自己的经验。当这种情况发生时...

Web3将是读-写-混合的。

现在,让我们回到故事的开端,Replit的诞生源于一个年轻的约旦黑客所感受到的迫切需求。

创始人背景

阿姆贾德-马萨德出生在约旦的安曼。在他很小的时候,他的父亲做着两份全职工作,在朝九晚五的工作回家后经营自己的生意,给家里买了第一台电脑。那时,即使让电脑运行也需要在厚厚的说明书指导下进行一点基本(双关语)的编程,年轻的阿姆贾德像他父亲一样学习。

阿姆贾德的童年看起来很像Replit的产品路线图。六岁时,他可以做一些简单的编程。12岁时,他开始用Visual Basic编程。15岁时,他卖出了他的第一个软件,一个局域网游戏中心管理软件,并开始了一个小生意,在购买该软件的商店维护电脑和游戏。

在高中,他走的是一条熟悉的黑客之路:最初是由一位老师指导,他在课余时间给他上数学和计算机科学的高级课程,阿姆贾德慢慢变得厌烦而不守规矩。他的父母经常跑到校长办公室去保释他。

上大学时,Amjad 去了苏马亚公主科技大学(PSUT),在那里他再次发现自己受到了刺激,表现不佳。

根据2013年的一份资料,他被同一门微积分课退学两次,不是因为他的数学不好,而是因为他从未出现过。相反,他把时间花在为初创公司和更大的公司编码上,并进行黑客攻击。但他确实想毕业,所以为了证明自己的能力,他黑进了大学的网络,向管理层暴露了漏洞。他们没有把他踢出去,而是与他做一笔交易:与IT团队合作,重建网络的架构和安全,然后留在学校。

最后,经过六年枯燥乏味的日子,他在2010年毕业后去了雅虎工作,对阿姆贾德这样有创造力的黑客来说。这一次,他开始尝试学习一堆不同的编程语言。唯一的问题是,阿姆贾德没有电脑,所以下班后他会去网吧,每天晚上,他都要从头开始设置他的编程环境,而这一切都要为电脑时间付费。更糟糕的是,他无法保存自己的进度,所以每次都必须重新启动,这就进一步减慢了他的进度。

他告诉日本博客gihyo:

我的目标是不仅要学习,而且要在一年内熟练掌握四种编程语言。你可以很快掌握一门语言的基础知识,但要真正学会它,你需要大量的练习。但是,他缺乏一个好的、可移植的IDE,可以在任何地方和任何有浏览器的地方进行访问。

Google Docs最近问世,使得在浏览器中写作和协作变得很容易,阿姆贾德希望有类似的东西用于代码。所以他再次做了出人意料的举动:他建立了一个解决方案。

他与同学Max Shawabkeh和未来的妻子Haya Odeh合作,建立了一个程序,可以从网络浏览器支持基于云的编程环境。他不需要一个成熟的集成开发环境(IDE),只需要一些可以玩耍和学习的东西,就像他在学习SCHEME时学到的交互式REPL,这是一种教给麻省理工学院计算机科学系一年级学生的LISP方言。

因此,他们建立了repl.it,并开放了项目的源代码。

与此同时,在大洋彼岸的纽约市,两位年轻的哥伦比亚大学毕业生扎克-西姆斯和瑞安-布宾斯基在Github上发现了这个项目,并意识到阿姆贾德建立的基于网络的交互式编程环境将非常适合他们正在建立的编码教育创业公司--Codecademy。

在2011年8月推出的两天内,Codecademy注册了20万用户,这意味着全世界有20万人在使用阿姆贾德在约旦的网吧建立的代码。一个月后,扎克和瑞安给阿姆贾德发了电子邮件,邀请他合作。

扎克飞往约旦 说服阿姆贾德搬到纽约,作为Codecademy的创始工程师与他们一起工作。他们为了股权问题争论不休,最后扎克提高了offer,阿姆贾德签了字,并在2012年1月搬到了纽约。

在建立Codecademy的两年时间里,该公司从包括Index、Union Square Ventures、Richard Branson和Alexis Ohanian在内的投资者那里筹集了1000万美元的B轮融资。

但他还是离开了Codecademy,并很快在Facebook找到了一份工作。他被该公司强大的工程文化所吸引,特别被internet.org所吸引,该公司的项目是将互联网接入到欠发达国家。这是阿姆贾德个人追求将软件的力量带给全世界更多的人的又一明确步骤。但是Facebook的工作方式是,你被公司雇用,然后与公司内部的团队进行面试。而internet.org团队并没有给阿姆贾德留出空间。

但与此同时,Facebook的一个小团队正致力于建立一个新的开源框架,使工程师更容易为移动领域创建软件-----React Native。阿姆贾德作为创始工程师加入了该团队,并花了近三年的时间将其打造出来。

React Native的魅力在于,它让开发者用React这个一流的JavaScript库编写代码,并自动跨平台工作。这意味着小公司可能不需要一个iOS团队和一个安卓团队以及长尾平台的团队。一个移动团队共享同一个代码库,React将代码渲染成原生平台的用户界面。

Replit创立

阿姆贾德在2016年4月辞去了在Facebook的工作,并创立了Replit。

Replit的早期是一个家庭组合,阿姆贾德与他的妻子哈亚-奥德(Haya Odeh)和他的弟弟法里斯-马萨德(Faris Masad)一起创办了这家公司,后者是一位才华横溢的设计师,而他的弟弟本身就是一位强大的程序员。

什么是Replit?

Replit是一个新手开始编程、构建、部署和托管应用程序的地方,可以协同工作。

有一种说法认为它就像编程的Figma。它提供了编程所需的一切,都在浏览器中,并内置了实时协作功能,对初学者来说简单到几分钟就能掌握。

另一种方式是把它看作是软件的Roblox。就像青少年可以在Roblox中建立、主持和销售游戏和物品一样,青少年也可以在Replit中建立、主持和销售软件。但与Roblox不同的是,Replit是与整个互联网相连接的。

阿姆贾德过去曾这样描述它:'编程的谷歌文档,Google Docs不需要像Word那样在本地下载软件和来回发送文件,而是使在浏览器中写作和实时协作成为可能。Replit在一个更复杂的空间中推动同样的过渡。

Replit正在从头开始建立一些新的东西,推动代码做一些它不知道的事情,以便建立理想的环境,开始创造和销售软件。

这个环境是什么样子的?

Replit是一个简单而强大的在线IDE、编辑器、编译器、解释器和REPL。用50多种编程语言进行编程、编译、运行和托管。

Replit不仅仅是一个REPL和IDE,它还是第一个将整个计算环境完全整合在简单而可扩展的抽象之上的软件,并使其成为多人游戏。

Amjad扩展了Replit在互联网上给用户带来的乐趣。'Replit上的每一个副本都是一台完整的计算机,它带有对网络的访问、数据库、存储,以及对其代码、用户档案和其他基元的访问'。

如何工作?

让我们看看它今天是如何工作的。在其2020年的A轮文件中,Replit包括一张幻灯片,显示了开发人员需要拼接的所有工具,以建立和部署一个应用程序。

程序员需要建立一个像微软Visual Code Studio这样的代码编辑器或IDE,在Github(也属于微软)托管源代码,用RapidAPI寻找并连接到API,在Heroku上托管网站,用logdna控制日志数据,当他们遇到困难时,可以求助于stack overflow。

这是六个不同的软件,有些是本地的,有些是基于网络的,需要下载、设置、创建账户、付费,并在这些软件之间来回跳转,而这还只是最基本的。

对于新人来说:那个蓝色和黄色的加号是Python,大象是Postgres,也是开源数据库,npm是一个软件包管理器,可以让开发人员安装、升级和配置他们在代码中使用的JavaScript包,docker是一个容器化产品,'将代码及其所有依赖项打包,以便应用程序从一个计算环境快速、可靠地运行到另一个环境。

创建、部署和托管一个软件产品所需的所有不同的工具也是非常多的。实际设置所有这些工具,弄清楚它们是如何工作的,并在所有这些工具之间进行转换,将花费一个新的软件创造者几天或几周的时间。早在2012年,我自学了 '编程 '来建立一个简单的网站,但即使是弄清楚要使用哪些工具,然后将其全部设置好也是一场噩梦,这使我停止了 '编程'。

Replit通过捆绑创建和销售软件所需的所有东西,简化了编程所需的经验。

Replit 对于创作者的优势

Replit是一个几乎可以用任何语言即时编码和协作的地方。

它支持几乎所有的编程语言,并允许创作者提交自己的语言。

如果你的代码依赖于某个特定的软件包,Replit会自动把它上传。

如果你想运行来自Github的代码,你可以把它插入Replit,并立即运行它,并提供它所需的所有东西。

如果你遇到困难,你可以向由300多万活跃的编码者组成的社区寻求帮助。

一旦你建立了一个产品,你可以通过点击一个按钮来部署和托管它。

它是软件创作者构建简单游戏、应用程序、机器人和产品所需的一切。

80%的Replit用户在美国以外,50%的用户在18岁以下--他们在寻找一个可以学习和建立他们第一个产品的地方。

简单性的核心是浏览器内的集成开发环境,它可以让用户在一秒钟内启动新的Repls或编程环境。

Replit它本身并不是一个编程学校。相反,Amjad建议参加一些入门课程,或通过Free Code Camp等项目在线观看视频,一旦你掌握了基础知识,你就可以潜入Replit并开始编程。

你可以从示例模板开始,或者分叉任何其他用户的项目,以获得他们的完整代码。

最后,当你建立了产品后,Replit会自动将其免费托管在其服务器上。你可以与世界分享你的劳动成果,就像分享一个链接一样容易。它将出现在应用程序库中,数百万Replit用户可以在那里找到、运行并重新混合你的作品。

总而言之,Replit已经建立了一个优化的产品,让尽可能多的人开始编程和学习。

融资历程

2016年10月-2018年10月,Replit分3次完成种子轮近500万美元融资,投资者包括YCombinator、 Andreessen Horowitz、Amino Capital、Reach CapitalBloomberg Beta等。

2021年2月,Replit完成A.Capital Ventures2000万美元A轮融资。

2021年12月,Replit完成Coatue领投的8000万美元B轮融资,Andreessen HorowitzReach Capital Bloomberg Beta、Addition等跟投。

当他们开始在YC工作时,他们已经有大约75万注册用户。

到2018年10月a16z领投的450万美元种子轮融资时,Replit的注册用户已经突破100万,并迅速接近150万,是9个月前进入YC时的两倍。这轮融资将March Andreessen和Paul Graham这两位对年轻用户的力量有着深刻理解的互联网先驱者带到了Replit的身边。同样重要的是,该公司宣布,在2018年3月推出托管服务后仅7个月,就托管了25万个应用程序和网站。

在接下来的两年里,该公司继续建立新的功能,为年轻人开始编码提供新的方法,2020年初,Replit完成了2000万美元的A轮融资,由A. Capital领投。

到2020年12月,它突破了500万注册用户大关,促使PG发了这条推特。

到2021年2月,当Replit宣布其A轮融资时,它已经发展到600万注册用户,同比增长122%。

这种增长,显然吸引了风险资本家。风险投资商不断伸出援手,希望抢先进行B轮融资。最后,一个 '大到不可忽视 '的基金进来,启动了这个过程。

Replit在Coatue的带领下以8亿美元的估值筹集了8000万美元的B轮融资,Mazzeo加入了董事会。

Replit的增长是令人难以置信的。

Replit的注册用户已经达到800万,比2月份的600万有所增加。

这些用户在短短三年内,在Replit上创建并托管了超过1300万个网站和应用程序。

这些应用程序的月访问量超过100亿次。

在本轮融资于8月结束后仅三个月,Replit已经发展到1000万注册用户,他们在Replit上创建了2000万个应用程序和网站。

但公平地说,与该领域的大公司相比,Replit仍然很小。截至2020年9月,Github有5600万用户。云计算巨头AWS占了云计算市场的33%。

为了在未来十年内超越强大的现有竞争对手,Replit正在攻克一个由三部分组成的总体计划:

  1. 成为默认的入门编码环境,增加全球开发者人数

  2. 成为创建和盈利软件的最佳场所

  3. 建立21世纪的操作系统

整个战略的核心是:年轻用户的复合力量。

年轻用户的复合力量

它这么高的估值也来自年轻用户这块的想象力,毕竟今天 15 岁的年轻用户在使用的工具平台,10 年后基本上每个人都会使用。a16z 合伙人 Chris Dixon 曾经写过一篇非常有意思且不断得到验证的文章《The next big thing will start out looking like a toy》,他在里面写到:

Disruptive technologies are dismissed as toys because when they are first launched they “undershoot” user needs.

大部分颠覆性产品/技术在一开始都像个玩具一样,人们往往会忽视它,因为当它们首次推出时,我们‘低估’了用户的需求。

如果你能获得最年轻的用户,随着他们年龄的增长而留住他们,并且继续吸引新的年轻用户群,随着时间的推移你将最终赢得胜利。这和我们所说的得年轻人者得天下是一个道理。

Replit有机会成为历史上年轻用户的复合力量的最佳例子。

Replit的年轻国际用户并不是今天最有价值的。他们中的50%都在18岁以下。今年5月,阿姆贾德在推特上举了一个例子,一个12岁的孩子从8岁起就开始在Replit中编码。

他还分享了一个例子:一个13岁的孩子在Replit上建立了一个大型的加密货币采矿业务,一个16岁的印度孩子由于Replit而赚到了他的第一笔1000美元。

如今,这些孩子在Replit中快乐学习,Replit需要让尽可能多的孩子在年轻时就开始在Replit中编码。这意味着与学校合作,尽管教育是一个难点。这意味着让孩子们更容易为他们想要的东西编程。他们最近推出了kaboom.js,一个简单的游戏编程库和环境,因为他们知道很多孩子都开始用Scratch(麻省理工学院的游戏语言)写代码。

随着这些孩子们的发展,他们变得更有才华,建造更复杂的东西,Replit的工作就是跟上节奏,或者保持领先。其中一些将来自公司自己建立的更好的软件和基元,比如它为支持每一种编程语言而建立的基于Nix的操作系统基础设施,但很多将来自社区自己建立的东西。

Replit内部的扩展、附加组件、代码和服务越多,如果年轻的黑客们在Replit内建立他们的业务和他们的客户群,他们的转换成本就越高。此外,当他们在Replit结识了朋友和合作者,并在社区中建立了他们的社会/职业网络,他们对平台的依赖性就会更多。

在接下来的几年里,Replit将需要在其基于浏览器的环境中推出更多的功能,以满足其用户的改进,同时保持简单性。

为了从第一步--成为默认的入门编码环境--过渡到第二步--成为创造和盈利软件的最佳场所--Replit的小型但强大的通用团队,以及它的社区将需要利用技术上的宏观改进。

他们还需要给他们的用户提供工具,以建立更好的方式来使他们的工作盈利,并建立一个新的经济。

Probably nothing

在宣布Solidity on Replit的博文中,该公司写道:'Replit和以太坊有惊人的共同点。”

从表面上看,通过使学习和使用Solidity更容易,单独或合作,Replit正在一个新的语言上运行其通常的游戏手册,但Replit和web3之间的一致性比这更深。

当我问阿姆贾德,公司要在兔子洞里走多深时,他告诉我:

我们在软件变得可组合和有活力的想法上和区块链是一致的。区块链最令人兴奋的是,它使软件活跃起来,而开放源代码是死的。在世界的发展方向上,开源有一个协调问题,但捕捉更多价值的协议使完全陌生的人更容易协调。

在短期内,该公司正在研究所有的链,它希望支持所有的语言。鉴于Solana是采用的巨大驱动力,他们正在研究一个大型的Rust课程,并与NFT市场的OpenSea举办黑客马拉松。

soo.... wen $REPL? (多久发币?)

Replit不会在短期内去中心化并推出$REPL代币。Amjad举例说,代币最终往往会淹没项目,并掩盖了许多项目最初设想要实现的重要技术事项。

如果它的愿景中取得成功,Replit将有助于带来一个完全成型的web3,一个读-写-再混合的web3。

就像web3本身一样,Replit将成为人才、创意和在线经济活动的漩涡,它可能会成为21世纪的操作系统,成为大部分互联网被建立、重新混合和货币化的平台。

建立21世纪的操作系统

到现在为止,我的分析一直都是光鲜亮丽的。但客观来讲也存在一些挑战。

首先,Replit被四面八方的竞争对手所包围。

在低端,有像CodePen和CodeSandbox这样的对手,让更多的高级开发者建立环境,来制作原型和测试JavaScript代码。游戏创作语言和环境,如Scratch、Roblox和Minecraft,让孩子们开箱即用,几乎不需要学习或成人协助。每当有人在其他地方写下他们的第一行代码,或在网上赚到第一笔钱,都是对Replit的威胁。

在高端领域,微软和亚马逊根深蒂固。微软是编程领域的800磅大猩猩,拥有GitHub、Visual Studio和Azure,而亚马逊既是最大的云供应商,拥有AWS,也拥有最受欢迎的基于云的IDE之一Cloud9。Replit能在发展中留住用户很容易,但就目前的情况来看,如果他们去大公司工作或想建立规模化的产品,可能需要进入更强大的环境中。

Amjad告诉我他并不特别担心。只要Replit保持增长并像他们那样留住年轻的程序员,未来就是他们的。

第二,是商业模式风险。今天,Replit通过订阅来赚取大部分的钱,但这并不是它计划在未来的盈利方式,它已经勾勒出了未来商业模式的轮廓。

第三大风险是,从Replit控制的编码环境过渡到一个成熟的平台和经济是一个非常艰难的过渡。如果底层技术不够好,无法与浏览器中的本地解决方案相匹配,或者如果这些本地解决方案的改进速度超过了Replit的速度,那么与年轻用户一起成长的梦想可能就会夭折。

还有一个事实是,取决于你使用谁的定义,Replit甚至还不是一个平台,更不用说是21世纪的操作系统。

Amjad有一个稍微不同的定义:当大部分功能是由不受雇于该公司的开发人员建立的时候,就是一个平台。

Replit设想的世界是,有10亿人在Replit上学习编程和构建产品,其中许多产品将被用于更广泛的互联网,但许多产品也将被用于使Replit本身更加强大。

这是年轻用户的双重力量:随着他们的发展,他们会变得足够好,以改善平台本身。

Web3.0的展望

Replit是一家特殊公司,但当你把它与web3结合起来时,它就变得非常有趣了。

web3的一大创新是有一个共享的后台和数据库,任何懂代码的人都可以在上面建立独特的协议。在理想状态下,它实际上可以在全球范围内引起工程资源的重新分配,使其更多地关注于创造差异化的前端,而不是反复地重新构建相同的后台基础设施和数据库。

Replit与10亿软件创造者相结合,将对人们创造的软件产品的类型产生巨大影响。互联网只有在人们的编程能力,或者至少是对编程的理解能力实现民主化的情况下,才会实现去中心化,Replit正在建立一个数十亿人都能建设的世界。



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